Простота должна быть, готовые плюшки и самая простая физика.
Кодинг не замутным. Допустим в playcanvas проверка кнопок это
context.keyboard.isPressed(pc.input.KEY_SPACE)
|
К чему это все? В том же Юнити упростили до уровня Блитза - Input.GetKey("w").
Нужны короткие желательно видео уроки с самыми основами, что бы каждый вкурил как ему сделать движение кубика.
Ведь движком могут заинтересоваться не только "профи", а какой нибудь школьник или дядька в возрасте у которого мечта после трудного дня на заводе сесть за комп и делать симулятор начальника завода и так далее.