Тема
:
[TrueHorror] - разработка
Показать сообщение отдельно
01.11.2014, 14:27
#
597
mr.DIMAS
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка
ну да без тонмапа, теперь нужно вычислять среднюю яркость сцены, чтобы посчитать выдержку, как это проще сделать?
и еще можно ли скормить результат тонмапа шейдеру FXAA? не появятся ли артефакты?
__________________
(Offline)
mr.DIMAS
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от mr.DIMAS