баг не углядел. нажми кароч F9( быстрая загрузка ). и будешь там где надо
Такое ощущение что ты тонемапишь LDR
|
Просто тонмап видимо кривой.
"sampler hdrTexture : register( s0 );\n"
"sampler avgLum : register( s7 );\n"
"float4 main( float2 texCoord : TEXCOORD0 ) : COLOR0{\n"
" float exposure = tex2D( avgLum, float2( 0.5f, 0.5f )).r;\n"
" float3 texColor = tex2D( hdrTexture, texCoord );\n"
" float key = 0.1f;\n"
" texColor *= key / ( exposure + 0.034f );\n"
" texColor /= ( 1.0f + texColor );\n"
" return float4(texColor,1);\n"
"};\n";