Ответ: [TrueHorror] - разработка
Код в студию. Именно код, где на вход дается граф, начало и конец а на выходе массив точек, представляющий путь из начала в конец.
Мне не нужна скорость( да и я чет сомневаюсь в особом приросте производительности, учитывая что процессоры сейчас намного мощнее ), у меня всего один враг. И еще граф у меня разреженный, не двумерный массив.
Кароч не вижу смысла переходить на A*, когда я уже прикрутил код, данный выше, к игре.
__________________
|