полностью вся структура и органиация магии.
ну типа вызывается какая-нить функция, где её аргументы будут указывать на тип, на силу влияния, на поведение частиц(эффекты), на тип влияния и тд... это лишь один пример!
я пошёл по этому варианту и столкнулся с проблемой организации дерева такой магии. и уменя уже мозг лопается от думок!!!
слушайте... а как из цифры, ну например 1, сделать букву.
ну типа 1="1", 2="2"
Вложение 2940 вот сурс с моделькой. анпак в папку с игрой

там при маусхите(1) вызывается одна функциия. для её работы нужен полный апдейт и правильное преобразование цифр в "буквы". насчёт преобразования нужна помощь!