Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2007, 16:24   #25
Forger
AnyKey`щик
 
Регистрация: 18.01.2007
Сообщений: 10
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Опрос: Nebula - за и против

Кстати Vyacheslav для того что бы распространять файлы с игрой достаточно их правильно скомпилить, получить соответствующие dll и распространять вместе с tcl скриптами. Что касается самого движка, то он не супер, но и не самый плохой. Не нужно понимать программирование игр на Nebula как программирование исключительно на tcl скрипте. У небьюлы огромнная Си-шная часть, а при правильном программировании в ней можно добится многого. Тем не менее небьюла и по производительности не очень, хотя лучше Блитца, например при 40000 полигонов, фпс реально равен 30-35, хотя в норме это значение должно быть 150-200 фпс. Также у Небьлы плохо встроеный collision engine, поэтому при программировании нужно накручивать какой-то свой например ODE.
(Offline)
 
Ответить с цитированием