Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2007, 10:53   #5
mamont
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.12.2006
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Костная анимация

просто саму модель нужно в блице грузить как LoadAnimMesh, потом находим в модельке чилд который нужно анимировать и его анимируем.
model=LoadAnimMesh('mesh.b3d')
child=FindChild(model,'Hero')
if Child
ExtractAnimSeq child,1,20
Animate child
endif
(Offline)
 
Ответить с цитированием