Re: Костная анимация
просто саму модель нужно в блице грузить как LoadAnimMesh, потом находим в модельке чилд который нужно анимировать и его анимируем.
model=LoadAnimMesh('mesh.b3d')
child=FindChild(model,'Hero')
if Child
ExtractAnimSeq child,1,20
Animate child
endif
|