Кстати, на скринах arenshi есть косяки с освещением - например, на первом
|
ну понятно что динамика в хл2 освещается и тени кастует криво, да и в МЕ с этим не лучше.
но статика занимает в этих играх обычно >90% экрана, погода не меняется, так что почему бы и не лайтмапы? в игре tirarex тоже вряд ли стены/полы будут ездить динамически.
к слову, можно и нормально вблендить динамические тени от отдельных объектов (и даже их затенить) в лмапы если очень захотеть.