Сообщение от ANIK123
UnityEngine.Random и System.Random ссорятся, если не указать явно простарнство имен
А тут компилятор сам решил, ничего не спрашивая, какой Gradient использовать
|
Объявление класса в каком-то конкретном пространстве имен не имеет ничего общего с конфликтом имен классов с текущими директивами using при объявлении типов переменных и методов.
Не пиши using System; чтобы использовать Random из using UnityEngine;
Либо пиши using Random = UnityEngine.Random;