Ответ: Вопросы от новичка
Здравствуйте!
Посоветуйте программу для создания игровых карт (левелдизайн).
Хочу удобный редактор, схожий на QuakeRadiant и ValveHammerEditor.
Giles, Maplet, MilkShape, 3DsMax мне не удобны по навигации и координации.
В ValveHammerEditor безпрепятственно можно быстро годный уровень слепить (но не нравится, что невидимые-ненужные поверхности нельзя отдельно удалять)
~~~
В крайнем случае могу в VHE карту смоделировать, ненужные поверхности закрасить чёрной текстурой.
А потом Unity сможет отсечь surface по идентификации текстуры? И прогрузить модель карты без ненужных поверхностей.
В Blitz3D я так оптимизацию делал.
|