Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2015, 00:46   #2016
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Здравствуйте!
Посоветуйте программу для создания игровых карт (левелдизайн).
Хочу удобный редактор, схожий на QuakeRadiant и ValveHammerEditor.
Giles, Maplet, MilkShape, 3DsMax мне не удобны по навигации и координации.

В ValveHammerEditor безпрепятственно можно быстро годный уровень слепить (но не нравится, что невидимые-ненужные поверхности нельзя отдельно удалять)

~~~
В крайнем случае могу в VHE карту смоделировать, ненужные поверхности закрасить чёрной текстурой.
А потом Unity сможет отсечь surface по идентификации текстуры? И прогрузить модель карты без ненужных поверхностей.
В Blitz3D я так оптимизацию делал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием