Я как то делал
Веб-сервер, но это не совсем то, что надо, но есть пример работы с сетью.
В Блитзе проблема в том, что сеть в том же потоке что и сама игра из за чего низкая производительность при плохом коде. Ну и надо самому писать функции интерполяции.
