Re: Не работает Text в 3D режиме.
текст должен писаться между RenderWorld и FLIP.
RebderWORLD РЕНдерит мир на вторичный буфер. как правило весь буфффер забивается картинкой, если только не стоит CameraClsMode cam,0,1. Команда Text в свою очередь рисует текст на вторичном буффере. Поэтому если сначала рисовать текст, а потом рендерить то картинка рендера забьет весь буфер и текст потеряется, если-же сначала рендерить, а потом выводить текст, то все будет пучком.
|