Сообщение от ABTOMAT
Вообще я бы хотел чтобы от врага можно было отбиваться, но ты говоришь что это противоречит понятию хоррора.
|
у Frictional Games неплохо получалась подобные игры делать. В Amnesia: The Dark Decent я с удовольствием откладывал кирпичи, при наличии возможности убить монстра было бы совсем не то

Кстати, автор если не играл, советую, можно что-то нибудь и для своего проекта почерпнуть.