Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2015, 22:11   #2049
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
if(rigidbody.velocity.magnitude>=500f)
                      
rigidbody.velocity =rigidbody.velocity.normalized*500f;
       else
                      
rigidbody.addForce(rigidbody.velocity.normalized*50f); 
Так будет держать на заданной скорости, но при столкновении скорость будет NoConstant и не будет проваливаться тело
Так тоже, все равно шарик набирает скорость.
(Offline)
 
Ответить с цитированием