Ответ: [TrueHorror] - разработка
Шейдер освещения. Напомню:
1) Врубаем трафарет
2) Рисуем туды сферку ограничивающую свет, тем самым помечая фрагменты реально освещаемые
3) Переключаем трафарет в режим сравнения
4) Рисуем квад освещения, пиксельный шейдер проходит только по фрагментам прошедшим тест трафарета
__________________
|