Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2007, 02:17   #76
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

к примеру:
type zakl
field id%,txt$,lev
field power#,//и т.д. и т.п. собсно сами параметры заклинанияЮ мощность и т.д.
end type

потом, те заклинания что есть у игрока имеют id идиентичный одному из етого списка. список должен быьт заполнен из файл или там откуда - то еще.
когда доходит определенный уровень добавляются определенные заклинания.
к примеру
for z.zakl=each zakl
if z\lev=player_level then
//добавить
next
что там писать при добавлении зависит от того, как заклинания будут храниться для игрока. например они могут храниться в своем списке.
(Offline)
 
Ответить с цитированием