Сообщение от Samodelkin
Но даже заполняя мир вручную можно чересчур "забалансировать" его.
Готику 1 и 2 часто критиковали за то что она плохо сбалансирована.
Я считаю это плюс, так как это создает неоднородность мира, в котором есть место оригинальным решениям, неожиданностям и ярким ощущениям.
(Но с сейв/лоад'ом нужно что-то делать!)
|
Реиграбельности нету у таких игр. Т.к. по второму разу те же статично созданные элементы не окажут эффекта как в первый раз.
А если мир динамичен и не ручками составлен, то он будет удивлять каждый раз когда играешь, главное глубину динамики иметь достаточную, а не тупые процедурные квесты типо "пади-убей", или очередной моб заспавнился где-то рядом.