Доброго времени!
Подскажите новичку, пожалуйста, такую вещь:
пытаюсь сохранить точную позицию объекта x,y,z в переменной vector3, но этот самый вектор ее округляет:
..
public static Vector3 pos;
...
pos = curobj.transform.position;
Debug.Log (pos);
http://puu.sh/htIIX/801491853d.png
как в нем сохранить оригинал? или только в отдельных переменных для каждой оси через float
?