Показать сообщение отдельно
Старый 28.04.2015, 16:48   #2088
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

void OnTriggerEnter(Collider collobj) // если игрок вошёл
audio.PlayOneShot(ZoneSound); // играть звук зоны
ScreamHUD.GetComponent<MeshRenderer>().enabled=tru e; // показать скример
gameObject.SetActive(false); // деактивирую зону
кажется при деактивации функция проигрывания звука сбрасывается, хотя скример врубается..
когда убираю деактивацию зоны - звук играет.

не хочется, конечно, выводить на таймер отрубания зоны...

ЧЯДНТ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием