Товарищи, а что за ерунда с меш коллайдерами в ю.5?
Происходит некая интерполяция с галкой. Без галки коллайдера нет вовсе.
Как заполучить коллайдер 100% повторяющий меш объекта ?
http://puu.sh/hE3B1/20b88eeb68.png
UPD:
т.е. точный коллайдер сделать удалось через null gameobject>mesh collider>mesh, но в таком виде Physics.CheckSphere почему-то перестает реагировать на всю эту конструкцию. Почему?