Re: Частичное текстурирование примитива.
Куб лучше создать в Максе...и перейти в режим полигонального редактирования...потом выбираешь нужную группу полигонов и затекстуриваешь...попутно можешь применить модификатор текстурных координат....это если текстура неправильно положиться.
|