Подскажите ответ на такой вопрос:
Мне нужно чтобы можно было определять объект под
мышкой, но при этом, чтобы никаких столкновений между объектами не происходило.
В блитце была возможность сделать так без вызова UpdateWorld.
А как такое организовать в юнити? Как выключить расчет столкновения у
всего?
UPD: или если у меня нет ни одного fixedUpdate(), то никакие столкновения рассчитываться нигде никогда не будут ?