Ответ: [TrueHorror] - разработка
Я так понимаю это рендеры макса.
Было бы неплохо реализовать поддержку лайтмэпов.
А также посмотреть как уровень будет выглядеть с учётом того освещения, которое в движке, оно может сильно повлиять на результат.
Структура уровней выглядит обнадёживающе, напоминает лаборатории из игр 90х, тогда умели делать карты. Интересно каким образом будет организовано перемещение по таким локациям, какие элементы взаимодействия с локацией, распределение полезных предметов, пазлы, секретки и т. д.
|