Показать сообщение отдельно
Старый 23.01.2007, 21:20   #3
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: Частичное текстурирование примитива.

Сообщение от Diablo1909
Куб лучше создать в Максе...и перейти в режим полигонального редактирования...потом выбираешь нужную группу полигонов и затекстуриваешь...попутно можешь применить модификатор текстурных координат....это если текстура неправильно положиться.
Да это-то все понятно... Только, ИМХО, кубы в Максе моделить - это уже слишком. Так что меня интересуют именно созданные через CreateCube.
 
Ответить с цитированием