Ну, сейчас ещё
Pong вспомнят.
Я про то, что игры до определённого момента развивались, а потом началась деградация.
Пик развития пришёлся на 1995-2005 года.
Потом стала улучшаться только графика, все остальные фичи стали только выкидывать в основном.
Графика, кстати, не сильно улучшалась, сравните передовые игры 1995 года (ещё даже Quake, первая полностью полигональная графика, не вышел), 2005 (уже кое-где очень близко к фотореализму) и 2015 (конечно прогресс с 2005 года есть но никаких прорывов).
При этом бюджеты на разработку всё увеличивались. Почему так — мне непонятно.
А то, что на мобилках творится — так 90% игр это какая-то одноклеточная фигня на одном экране.
Скоро таки вернёмся снова во времена Денди.
Олсо вот ещё вспомнил: в Half-Life 2 и Painkiller можно было при помощи болтов арбалета и кольев прикалывать врагов к окружению. Больше такого не было и нет.