Re: Частичное текстурирование примитива.
Да, видимо и правда, что все дороги земные ведут в Крематорий >.< ...
Выложенный Тарасом код не работает, если оттуда выкинуть любые упоминания о Brush'ах. Значит, такой теперь вопрос: как смоделить в Max'е незатекстурированный куб с шестью сурфейсами (ну, по одному на каждую грань) ?
|