24.01.2007, 13:34
|
#13
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Частичное текстурирование примитива.
Сообщение от Chrono Syndrome
Да, видимо и правда, что все дороги земные ведут в Крематорий >.< ...
Выложенный Тарасом код не работает, если оттуда выкинуть любые упоминания о Brush'ах. Значит, такой теперь вопрос: как смоделить в Max'е незатекстурированный куб с шестью сурфейсами (ну, по одному на каждую грань) ?
|
После функции создания скайбокса напиши
sky=MakeSkyBox()
ScaleEntity sky,15,15,15
|
(Offline)
|
|