Rotate-команда
разварачивает ентити по мировой оси(наверно ты это знал

) Turn-
поворачивает ентити по его собственной оси.
в коде ты разварачиваешь ентити до создания камеры, т.е камера чилдиться к уже развёрнутому ентити, и ей глубоко пофигу как был развёрнут ентити до етого!!!
либо ты в главном цикле его вертишь, либо пока незнаю чё.....

посмотри в семплах - castle.bb, там камера тоже "навароченая"