Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2007, 12:06   #6
pipns
Нуждающийся
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Re: Выделение мышкой

Может можно сделать с помощью pivot-ов. Создаешь 4 точки, на ландшафте, где ты указываешь курсором и чтобы они двигались по определенным координатам направления. А кубики проверялись находяться ли они внутри прямоугольника созданный спомощью этих точек. Я попробую сегодня это реализовать. Самому интересно, есть ли еще более простой пример.
(Offline)
 
Ответить с цитированием