Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2007, 13:03   #8
Errthou
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 22.01.2007
Сообщений: 32
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Синхронизация юнитов в стратегии

Вообще, есть смысл те передвижения, которые игровой процесс не сильно затрагивают, оставить клиенту... Например коллизии с дружественными юнитами можно не считать вообще, а при обработке клиентом для того, чтобы один юнит не стоял на другом,уже расставлять их по воле клиента... и т.д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием