Re: Выделение мышкой
Зачем 4 пивота?
Выделение по щелчку- КамераПиком, как описал ХолиДел.
Выделение "резиновой рамкой"- КамераПрожектом, проецируем координаты юнита в 2Д на экран и проверяем, не попали ли они в прямоугольникк (Х1,У1)-(Х2,У2), описаный растянутой рамкой.
Всё.
|