Тема: P2P в играх
Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2015, 16:51   #7
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: P2P в играх

Вот я тоже долгое время думал, что NAT -- это проблема. А на днях работал с WebRTC и оказалось, что есть куча методов соединить юзеров без внешних адресов и мы с этим довольно таки часто сталкиваемся (скайп, торренты).
Даже если P2P архитектура и не всегда допустима, все равно непонятно, почему разработчики не реализуют обход NAT'a.
(Offline)
 
Ответить с цитированием