Diablo1909
С чего это ты решил что никак?
На офф. форуме Блица была функция для пикапа UVW текстурных координат + особая организация игрового пространства (разделение на отдельные сурфейсы) и будут тебе текстурные декали. Правда они не окупят себя - слишком много возни с геометрией, и в итоге уменьшение производительности за счет увеличения кол-ва сурфейсов.
Вот эти функции
http://www.blitzmax.com/codearcs/codearcs.php?code=515