Сообщение от Жека
Phyton, а в чём проблема программно удалить чайлда? Он ничем не отличается от других объектов.
gruz = Instantiate();
gruz.setParent(gruzovik);
// что-то делаем
Destroy(gruz);
всё должно работать. даже gruz.setParent(null); можно не делать.
|
Проблем в создании, удаление нету. Проблема в том, что груз считает дистанцию только от точки, где создался. А нужно, что бы считалась от грузовика. Грузовик то двигается и дистанция не считается с грузовиком, а точку, где создался префаб не двигается вместе с грузовиком.