Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2015, 02:08   #2246
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Да имхо ты где-то простой косяк в расчетах сделал.
Vector3.Distance (cars[0].positiontransform.position); 
Тут как я понял дистанция между объектом potera_gruza (transform) и машиной cars[0]. Где сам груз то?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием