Ответ: неправильная анимация из Blender в Untiy
а нет, скорее всего у тебя скиннинг не срабатывает при экспорте. Проследи чтобы веса модели были назначены кости правильно(в режиме покраски весов). Чтобы на модели стоял модификатор арматур деформ а не просто кость родительским обьектом. Ну и нужно проверить чтобы модель наследовала скелет.
|