Сообщение от St_AnGer
Собственно, lineRenderer пока что и заюзал (с изменяемым количеством секторов).
Вложение 22324
Вопрос только что будет с мобилкой если одновременно штук 30 этих lineRenderer будет на экране, помимо прочей геометрии. Наверно, версия с пререндеренными кругами в текстуру натянутую на спрайты будет немного легче для gpu, но я пока что не умею рендерить в текстуру в Unity .
|
Это же генерированные меши вроде как. Если не изменять количество сегментов, то все должно быть норм. Другое дело как я помню LineRenderer в любом случае дает 1dc так что у тебя будет +30dc, что будет не лучше простого шейдера.