Чем плоха коллизия эллипсоид-к-полигон - можно ж ставить EntityRadius по двум значениям - будет не идеальный куб, но разве это очень заметно, да и в гонках тем более...
|
Вот какростоки в гонках оч важно правельность коллизии, не оч приятно видеть как машина врубается тем местом где ничего не видно, или стукаешся в дом и кусок её в нутри него

ЗЫ. Физику ненадобудет придумывать мега умную

!!! Физ двиг сам за все будет думать....