Сообщение от pax
internal на уровне dll видно, если проектируешь dll для кого-то, то делаешь интерналами все что не надо видеть всем кто "снаружи", но надо иметь доступ отовсюду в самой dll.
|
Прокомментирую сам себя еще, опять с точки зрения Unity. Пример: пишешь плагин, ложишь его в папку Plugins. Используешь internal по своему усмотрению. В обычных скриптах, которые не в Plugins, а в самом проекте, этих internal'ов не видно. Никто не получит доступ к неконтролируемому полю, если специально не зайдет и не отредактирует исходники плагина. Почему интерналы в плагинах не видно и так понятно - отдельная dll, компилирующаяся до остального кода.