Сообщение от Nex
После долгой работы (~пол дня) в VS2015 + Unity3d часто перестает работать подсветка и проверка на ошибки в реалтайме. Что бы проверить на ошибки нужно каждый раз переключаться на unity3d и ждать пока editor проверит и VS перезапускать каждый раз долго и нудно. (При работе без unity3d с form или xna такого не разу не возникало). Плагин для работы с unity3d поставлен по дефолту.
Подскажите как пофиксить это?
|
Никак , я всегда сначала студию запускаю (сек 10), а потом из Unity открываю проект, запускается вторая копия, но гораздо быстрее, чем если из Юнити.
А с пропаданием подцветки перезагрузка проекта помогает иногда, из VS