Сообщение от Nex
После долгой работы (~пол дня) в VS2015 + Unity3d часто перестает работать подсветка и проверка на ошибки в реалтайме. Что бы проверить на ошибки нужно каждый раз переключаться на unity3d и ждать пока editor проверит и VS перезапускать каждый раз долго и нудно. (При работе без unity3d с form или xna такого не разу не возникало). Плагин для работы с unity3d поставлен по дефолту.
Подскажите как пофиксить это?
|
А перезапуск VS не помогает?
То, что ты описал происходит, когда ты открыл конкретный файл, а не проект.
Может ты не нажал Reload All, когда юнити изменил файл проекта.
Подскажите, из объекта можно получить ссылку на префаб?