Re: Координаты
Заведи переменную "CubeMoveMode", в которой храни необходимый режим размещения для своего кубика: 0- свободное перемещение, 1- размещение по целочисленной координате. В нужный момент присваивай ей 1, а в ненужный- соответственно 0.
А потом- простое ветвление: IF CubeMoveMode=1 THEN PositionEntity Cube, Int(EntityX(Cube,1)),...
Или я чего-то не понял? Т.к. не сильно вчитывался...
|