Тема
:
использование физического движка ODE
Показать сообщение отдельно
06.02.2007, 10:44
#
38
itmbin
Оператор ЭВМ
Регистрация: 01.12.2006
Сообщений: 38
Написано 9 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Re: использование физического движка ODE
1. Загружаешь модели!
2. Создаешь тело - для корпуса - хулл, для колес - цилиндры. Размеры должны быть соответсвующие.
3. Ставишь связь между телом и моделью - либо через phBodySetEntity, либо через Type phx
(Offline)
itmbin
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу itmbin
Найти ещё сообщения от itmbin