Подскажите, пожалуйста, как лучше реализовать следующее:
Хочу, чтобы тени от объектов на сцене падали на terrain (хотя бы, но неплохо было бы, чтобы и на другие объекты

). Стенсельные очень ресурсы кушают. Я вот думаю, чтобы в 3dsmax'е рендерить тени и потом отдельно от каждого объекта на террайн накладывать.
Как это лучше всего сделать, т.е. банальный вопрос - как сделать тени для статической сцены?