Re: RPG
vadya делается это вот так:
Graphics3D1024,768,32,1
lit=CreateLight()
cub=CreateCube()
cam=CreateCamera(cub)
PositionEntitycam,0,10,-30
Repeat
mxs=MouseXSpeed()
mys=MouseYSpeed()
TurnEntitycam,0,mys,0
MoveMouse320,240
UpdateWorld
RenderWorld
Flip
UntilKeyHit(1)
End
если поподробнее то сначала создается куб, затем камера привязанная к кубу затем в цикле юзаются переменные mxs и mys (переменные скорости мыши по осям ) затем при их помощи вращается камера относительно мыши.
Надеюсь помог
__________________
|