1) Не стоит делать дополнительные камеры - это дополнительные проходы рендера и соотвественно меньшая производительность. Поэтому карту делать квадом перед камерой с рендером в его текстуру, для высокой скорости юзай либу FastImage на форуме blitz.pp.ru в разделе "исходники"
2) Включай первую камеру, рендерь как обычно, включай вторую и рендерь с файрфреймом:
CameraProjMode(Камера2, 0)
CameraProjMode(Камера1, 1)
WireFrame(True)
RenderWorld()
CameraProjMode(Камера1, 0)
CameraProjMode(Камера2, 1)
WireFrame(False)
RenderWorld()
Возможно есть другой путь, для чего тебе это надо?