Тема: quake4
Показать сообщение отдельно
Старый 06.11.2005, 14:34   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
меня проперло кричат на выставках - "вот выйдет playstation 3 и xbox 360 и мы ощутим всю мощь next-gen моделей!"

смотрю на составляющии текстурного окружения моделей quake4 (потом и для doom3 посмотрел)

color map (текстура)
normal map (карта направления нормалей вертексов)
paralax map (карта высот)
horizon map (царапины)
lightin map (на етой текстуре показаны части модели которые светятся)

только вот в doom3 ето все в 512*512
а в quake4 ето все в 1024*1024

id software всех переплюнула
и ненада нам никакой ps3
 
Ответить с цитированием