Вопрос по косоугольной графике.
Доброго времени суток. Кто реализовывал на Blitz косоугольную перспективу с тенями, освещением и анимированными текстурами то стоит-ли использовать спрайты в качестве (поверхности) игрового поля? То-есть земли, или всё-же лучше Terrain? Буду рад любому вразумительному ответу и или совету. Спасибо!
__________________
|