Re: Опять она - АНИМАЦИЯ b3d
столько ерунды понаписали...
1 если кости не меши (bones) то они и не будут экспортироваться в блитц как меши (если ты галочку на их экспорт не поставишь)
2 выучи что такое иерархия.
3 почитай справку пипелайна по отношению к флажкам
Можно экспортировать со всей иерархией и корнем сцены и прекрасно все анимировать в Блитце (найти нужные объекты модели финдчилд)
__________________
|