Re: Аниимация!и все такое...
Есле у тя есть смд экспортер ту ты сам поймёшь как экспортнуть модель, а потом тока её анимации. ОНО ЗАПРАШИВАЕТ! Зачем те именно архив создавать, ведь можно и папкой ограничиться. Каждая анимация назначаеца каждому обьекту автоматически.
Скин к костям? Да уж... В максе примени модификатор скин, к модели, нажми в его св-вах адд, и добавь туда все кости. А потом нажми едит енвелопс и отредактируй размеры костей, всмысле радиус их действия, чтоб например, кусок ноги за рукой не следил. И всё!
|